Le Distributed Media Engine, généralement déployé à la périphérie du réseau, est une plateforme unique tout en en un qui va permettre :
- De fournir une redistribution des médias en unicast ou multicast sur un certain nombre de Players PC ou vers un réseau d’écrans grâce à des Set Top Box.
- La conversion de flux streamés en flash ou http afin de pouvoir visionner ces flux à partir d’un certain nombre de terminaux type tablettes, téléphones portables, PC/ MAC.
- De fournir un serveur et un stockage de contenus type vidéo à la demande.
- D'associer, au système de gestion VBrick VEMS, un accès sécurisé au contenu et une gestion centralisée des connections des utilisateurs et leur géo-localisation.
Le DME accepte des flux vidéo H.264 à partir d'un site central et permet de les redistribuer vers différents terminaux : PC / MAC, téléphones mobiles et vers un réseau de téléviseurs grâce à des Set Top Box. Il offre une optimisation de la bande passante sur le WAN en simplifiant l’envoi des contenus vers un certain nombre de terminaux et en offrant un stockage local et centralisé des contenus. Un seul flux H264 est envoyé vers le DME et réalise un transcodage à la volée dans le format du terminal connecté.
Supporte les Players suivants :
- Adobe Flash Player (inclus Android® and Blackberry® Mobile devices)
- Windows® Player (via VBrick player plug-in)
- QuickTime Player (Windows & Mac)
Supporte les applications suivantes :
- La distribution TV sur un réseau intranet
- Enterprise YouTube®
- Diffusion en Rich média des évènements de l’entreprise